攻击拉,位玩家修习所有攻击类法伤害值都有一定加成,,初始数都攻击,其属势低,血量、防御、速度些,都将玩家致弱。每一次升级,玩家属面板都有增,就和初始面板一样,攻击加得,其方面都加得。成起来,就得从装备方面找弥补些弱属装。又或者找专门队友辅助保护。就典型攻脆法师。
最最普通,也就属都均初始数,前期虽然一些,攻击够,防御够,玩家面发展起来了,成为六型战士。
简言,玩家怎属,都款游戏里找适合玩法定位。
学院测完赋,玩家就正式学了。陆有法学院,玩家游戏选择了族,也和《侠者》一样随机陆世界各,就近学,也千里迢迢仪一所学院。
学院,学科,导师,氛都一样。
陆间线也动,每一定间,现实间一周,游戏里一,就一次考,一班列前茅,就获得一定奖励导师称赞。
学除了玩家,也有一些npc,小有些学npc嫉妒成绩玩家,又或者某剧有纠缠,学院里一些报复为。理论课和实践课每老师都准备,有勤奋学,每打卡一次,一周来也有奖励。
些课程间当然都,就一技演示样。
考玩家第一周最缺席,导师打给打评级,评级决定了玩家冒险者公接样等级务。第一周缺席了,导师给玩家最低评级,最低评级也接最低级务,获得经验奖励也就了,当然,有些低等级务也有较小概率有回报。
第一周有评级,面却没来参加了,每一周评级都往掉一级。
述提冒险者公,当然西幻。每镇都有一家冒险者公,冒险勇士需先公注册,领取冒险者徽章,徽章有等级显示,每完成一项务,徽章就动积累务积,达一定数值,一奇幻效,徽章等级就动更变。
特效,晏雪洲脑里冲来,半空盘旋,又飞回徽章,撞击等级显示。应该漂亮。
冒险者务每都领取,过得设数量限,免得有些玩家太卷太肝了。
里有题,有些学院一定招收族外学,所,各族也有老师角,玩家也选择学院,家老师里拿评级,冒险公接务也。
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