星际策划,日ru十亿 - 第134节

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    一进游戏,彩彩也和许多玩家网友一样被缩小后的花园惊喜到,她也和小豪弟弟差不太多,对这个陌生世界充满好奇,瞎转了好几圈,把“出生点”各种熟悉的不熟悉的事物都欣赏了一番。

    画质和画风都很好,放大后的花草树木也都很好。但转了之后,彩彩就和小豪一样,完全不知道该做什么了。

    没有npc告诉她接下来要做什么什么任务,不过好在,她是在直播,有玩过华夏其它游戏的网友们给她支招,她摸索着玩了好一会儿,期间也磕磕绊绊地死了好几回。彩彩是个成年人,心态稳定,又或者说,被晏雪洲残害的次数还太少,所以每次死了,都只是“这也能死吗”、“我实在太不小心了”这类想法,并没有想到这些死法是谁做出来的。

    玩着玩着,她就找到乐趣了。虽然上手有一点难度,没有新手引导,也没有npc派发任务,但别说,自己摸索着仅根据角色手里的一本书,制作出工具陷阱武器,再使用这些东西,成功把一只原本她看见就想跑,打也不敢打的虫怪成功击杀时,那种从心底涌出来的成就感和满足感,真的是很奇妙。

    这种感觉其实也很简单,就是:我战胜了这只不太好打的怪,我赢了!原来这只怪用这种办法打起来更加简单,真有趣!

    彩彩以前也不是没有玩过游戏,像单人打怪,很多游戏角色一级的时候,非常轻松就能打死同级小怪,两招下去小怪就秒了,随便做个任务,有了基础装备,那秒怪就容易了。等后面怪的等级上来,打得死与打不死,区别一般就在于装备够不够好,技能放得够不够准了。

    简而言之,那类游戏,彩彩玩起来是不太需要动脑子的,只要无脑堆装备堆属性,再难打的怪也能打死了。可是《迷你冒险》不同,当然,游戏还是会有低级怪和高级怪,提升装备杀怪确实也可以容易一些,但最重要的是,这游戏里杀怪即便手握最简陋的武器,也不是必输无疑。

    像彩彩遇到有一只蟑螂,这玩意就算游戏弱化了虫子的外表,她一样觉得很恶心,根本不想上前跟虫子打,于是她就想了个办法,做了个陷阱,把这蟑螂困在陷阱里。

    等蟑螂进了陷阱范围里,她便弄断陷阱上的石头,最后成功将蟑螂给砸死。她那会儿看直播间弹幕上说,花园里还可能会找到杀虫剂,用这个直接喷虫子,不死也残了,不过玩家得提前准备防毒面罩才行。

    怪物尸体这一点,游戏策划还挺贴心的,玩家只要靠近尸体一定距离,就能自动拾取爆出来的材料。彩彩对这个设置真的是狠狠松了口气,要是游戏还得摸一下尸体才给材料,那她真的是玩不了一点。

    玩到后面的时候,彩彩已经学着在花园搭自己的小屋了。不过她老是搭到一半,就被附近的怪给破坏,心态再好的人也忍不住上火了。

    在第三次房子终于搭得有点型了,却被一只飞蛾扑坏房顶后,彩彩连连做了好几个深呼吸:想骂脏话!

    闭眼咽下这口气,她看向缺了房顶的房子,这口气又咽不下去,一看时间也不早了,彩彩就准备退出游戏。

    她一返回主界面,这才注意到,原来游戏有很多地图,一时好奇,她就往下翻了翻。

    翻到最后一页,她看见了一个地图,名称叫“魔法师的花园”,又一次挪不开眼了。

    地图都是一幅静景,像默认的那张地图,晴空下一栋房屋带一片花园,花园草地微长,生长着不同的花与树。粗一看,就是一幅很普通的也很生活化的花园,但仔细了瞧,能看见草叶上趴着的蜗牛,草丛深处的蛛网,树上正在搬运橡果的松鼠,房屋窗台上伸着懒腰的花猫等等事物,这些植物或动物,都代表着这张图会出现的主要资源与怪。

    而魔法师这张图,是一幅夜景图。

    扫一眼,好像也没什么稀奇的地方,仍然是一栋房屋带一个花园,花园里还是一些花啊草啊之类的。但是呢,细看就能发现,这图可一点也不简单。

    图上性感美丽的女士穿着黑袍在窗边炮制着什么东西,热气滚滚,而房间里两只黑猫拉着横幅,上面写着注“xx五百岁生日”的字样,两只黑猫脸上都露着讨好的笑。外头的花园内,洁白月光下,树桩旁的蘑菇张着嘴打着哈欠,池塘里的青蛙打着领结,表情严肃地拿着一根指挥棒对着池塘,由青蛙向四周发散,就可以注意到,这花园里的蟋蟀、老鼠,还有树上的鸟儿,还有花朵们,都是面朝着青蛙的,它们都有各自的动作与表情,就好像,真的在配合青蛙演奏或演唱。


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