也许来族独特育机制或原因,史莱姆灵魂堆一起有一段间化为一,段间过,缘却产微小排斥,须托里斯费一力压制,才被爆。
维持状态越久,一若有似无觉就愈发显,意识朝方努力, 居然觉清些史莱姆“颜”了。
一觉,就前史莱姆团一脏兮兮块,光淌面油污,反糟糟颜,调和一起。
皱起眉,从未见过场景,却觉得一幕有熟。
一次控制住让史莱姆团裂,才起。
和视角炼附仪式一样,纵元素归位觉。
“些史莱姆灵魂更加安静,也更加稳定……嘶,样话……”
意识一,托里斯次没有拉起一团史莱姆让合一起,单独拿起,放,了刚才视角。
团块浮现,经过仔细观察,才发现,些所谓颜,其实元素活动轨迹,些轨迹线条织叠加一起,才视角形成了“颜”。
细小元素一小簇一小簇运,某一刻又汇一起,形成了一稳定循环。
当托里斯将史莱姆合一起,一切又发了改变。
最初,元素轨迹依然叠,随间过,正确叠间越来越短,越来越容易错,团史莱姆始颤抖,托里斯试图费力让俩继续合一起,也减缓了运速度,错误依然加剧。
里,托里斯放弃了聚拢,团史莱姆啪,恢复了原状。
“原来此,须让现叠错误才合吗……试试……”
托里斯苦恼了一,始作。
一难度颇工作。
轨迹变化,托里斯费了许久才摸清了循环,将者合一起调元素运轨迹。
一次普通合稍微延了刻钟。
题原因快被托里斯发现方。元素轨迹运速度灵魂始活动产速率变化,有快有。
“没关系,来。”
次,一合成完团史莱姆“啵”了。
“!”
托里斯整崩溃了,抓狂将史莱姆扔了,了许久,才闷脸捡回来,继续调整和摸索。
里暗暗咒骂,妈,环炼附都没烦。
间一过,次尝试调整才终找题原因——运速率也太过一致,须循环有一短期间隔。
托里斯叹了,觉一断调试和修复bug程序员。
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